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수학3

컴퓨터 게임제작 - 물리와 수학 물리 시뮬레이션 엔진을 만들어 볼까 하고 책을 봤는데 고등학교 수학과 물리 수준이다. 그래서 약간 더 보충하여 정리 해 본다. 컴퓨터 게임 엔진은 3가지 정도의 일을 한다. 화면에 그림을 그리고 소리를 내는 표현 작업, 게임 세계 속의 물리 현상을 시뮬레이션 하는 작업, 게임 세계 속의 인공 지능을 처리하는 작업이다. 화면에 그림을 그리는 작업은 보통 1/30초 주기로 반복한다. 매우 빨리 그린다. 물리 현상은 좀 더 섬세하게 작업하기 위해서 1/30초의 간격을 3등 분하여 1/90초 주기로 반복하는 것이다. 시간을 섬세하게 나누면 좀 더 정밀한 시뮬레이션이 가능하다. 게임 캐릭터가 있을 때 이 놈은 물리 엔진, 인공 지능 엔진, 게이머의 명령 이렇게 3가지를 받게 된다. 예를 들어 어디로 가라는 명령은.. 2014. 2. 20.
sin, cos, tan http://blog.naver.com/namjmnam/20096545271sin θcos θtan θ에 대해서, θ가 0˚, 30˚, 45˚, 60˚, 90˚일때의 수치가 무엇인지 외우기가 쉽지 않다. s, c, t 는 각각 sin, cos, tan 을 의미하며, 가장 윗줄의 숫자는 각도(˚)를 의미한다. 얼핏 보면 외우는데에는 상당한 어려움이 필요할것 같다. 그러나, 생각해보면 아주 그런것도 아니다. sin의 경우,sin 0˚ = 0 = √0/2sin 30˚ = 1/2 = √1/2sin 45˚ = √2/2 = √2/2sin 60˚ = √3/2 = √3/2sin 90˚ = 1 = √4/2 cos의 경우는 sin의 대칭이므로, 생략한다. tan의 경우,tan 0˚ = 0 = √0/√4tan 30˚ = √.. 2013. 5. 14.
삼각함수 그래프 http://blog.naver.com/jinookiki/10084450916아무래도 자연과학을 주로 다루다보니 중고등학교때 정말 꼴도 보기 싫던 삼각함수들이어쩔수없이 마주하곤합니다...아니~ 필연이죠...지구의 자기장을 구할때도 탄젠트가 들어가고, 전향력을 구할 때도 싸인, 코사인 녀석들이 나오고~그런데 이런 삼각함수들을 알고 보면 정말 신기한 녀석들 같기도하고~암튼 좀 그래요 ^^;;;;;;;;;;;;;; 삼각함수그래프(Sin, Cos, Tan) Sin그래프!! Cos그래프!! Tan그래프!! 2013. 5. 14.